Als Fullstack-Entwickler, Bitwig-Musikproduzent und leidenschaftlicher DJ betrachte ich Code als dynamische, audio-reaktive Engine, die live im Raum atmet.
Im Bereich des Creative Codings und der interaktiven Medien nutze ich hochentwickelte visuelle Entwicklungsumgebungen wie TouchDesigner, Echtzeit-Medienserver wie Resolume Arena und generative KI-Pipelines, um intelligente, algorithmisch gesteuerte Kunst- und Visual-Engines zu erschaffen.
Mein technologischer Ansatz verbindet State-of-the-Art Software-Pipelines mit jahrzehntelangem musikalischen Verständnis: Seit 1993 bewege ich mich als Bedroom-DJ an den Decks, streame elektronische Sets auf Mixcloud und produziere eigene Tracks in der wegweisenden Audio-Workstation Bitwig Studio.
Diese tiefe Verwurzelung in der digitalen Musikproduktion ist mein entscheidender Vorteil beim exakten Signal-Routing von MIDI- und OSC-Daten. Um maximale Performance bei hochvolumigen Echtzeit-Berechnungen zu garantieren, konzipiere ich Multi-PC-Netzwerke, die über Spout-Schnittstellen latenzfrei Videosignale austauschen und Systeme wie NestDrop (Full Version) zur generativen Visualisierung ansteuern.
Das Spektrum reicht von der automatisierten Bildregie auf monumentalen LED-Messewänden (wie dem ProWein-Auftritt für Tabu Absinth) bis hin zu experimentellen Prototypen mit Tiefenkameras und Bewegungssensoren:
Durch meine Arbeit mit Kinect-Pointclouds und Leap-Motion-Hand-Tracking schließe ich die Lücke zwischen digitalem Algorithmus, Sound und dem menschlichen Körper.